学生展示作品が決まりました。

一次エントリーを経て各校で選考を行って頂き、GCS2011会場での「学生展示作品」が決まりました。
⇒ 学生展示作品

ページトップへ

新潟コンピュータ専門学校エントリー

※1次エントリーです。正式な学生展示作品は、こちら

新潟コンピュータ専門学校

1 チーム名: 海洋深層水 人数: 荒澤達人、齊藤優作
形式・プラットフォーム: Windows
コイン落としゲームをPC上で再現、リアルなコインの挙動などに注目してください。
2 チーム名: デオキシリボ核酸 人数: 山岸拓弥
形式・プラットフォーム: Windows
高速でコースを走り抜けるレーシング風シューティングゲーム、360度回転するステージが大きな特徴です。
3 チーム名: 澁谷 人数: 澁谷一成
形式・プラットフォーム: Windows
3Dスタイリッシュシューティングを作成しました。
4 チーム名: 相澤直人 人数: 相澤直人
形式・プラットフォーム: 紙
カードゲームを実際に、作成しました、タクティクス要素のあるゲームです、ぜひ楽しんでください。
5 チーム名: R.K 人数: 小柳良太
形式・プラットフォーム: Windows
スタンドアロン人工無能を開発しました、コンピュータとの会話を楽しんでください。
6 チーム名: 鈴木 諒 人数: 鈴木 諒
形式・プラットフォーム: NintendoDS
アイテムを集めるアクションゲーム。忍犬が走り回ります。
7 チーム名: Glasses! 人数: 酒井 崚、平賀 孝
形式・プラットフォーム: Windows
転がってくるボールを、引力と斥力を利用してよけたり、相手にぶつけたりする対戦型ゲーム。
8 チーム名: チームON 人数: 大川戸 一貴、西片 保行
形式・プラットフォーム: Windows
一人称視点と三人称視点の2つの視点を切り替えながら、マップ上にいる全ての敵を倒していく3Dシューティングゲームです。
9 チーム名: 長部 泰知 人数: 長部 泰知
形式・プラットフォーム: Windows
宙に浮かんだ立体パズルの上でボールを転がし,ステージ上の「花」をすべて集めてゴールまで導くというパズルアクションゲームです。
10 チーム名: 石田 和貴 人数: 石田 和貴
形式・プラットフォーム: Windows
宙に浮かんだ立体パズルの上でボールを転がし,ステージ上の「花」をすべて集めてゴールまで導くというパズルアクションゲームです。
11 チーム名: Endless Neet’s 人数: 小柳良太、齊藤優作、酒井崚、山岸拓弥
形式・プラットフォーム: Windows
二人同時プレイのリアルタイム3Dアクションゲームです。
12 チーム名: 江添 大輝 人数: 江添 大輝
形式・プラットフォーム: NintendoDS
物語に登場するオブジェクトを集め、それを使って物語を書き換えてハッピーエンドを目指すゲームです。
13 チーム名: 安田翔 人数: 安田翔
形式・プラットフォーム: Windows
2.5Dのステージで、ゴールを目指す横アクションゲーム。
14 チーム名: 渡邊秀星 人数: 渡邊秀星
形式・プラットフォーム: Windows
歩き回るペンギン達を数種類の命令を駆使して、ゴールへ導くアクションパズルゲームです。
15 チーム名: 魔物な勇者と謎の遺跡 人数: 志田 祐介
形式・プラットフォーム: Windows
跳ねる事しか出来ない主人公をマップを傾ける事によって誘導し、能力で障害物を乗り越え、ゴールへ誘導するというゲームです。
16 チーム名: ちゃんだい 人数: 山田大輔
形式・プラットフォーム: Windows
多対1で戦闘を行う1人用3Dアクションゲームです。
17 チーム名: 出川孝宏 人数: 出川孝宏
形式・プラットフォーム: Windows
往年の名作「倉庫番」を現代風にアレンジました。
18 チーム名: かぜパチ 人数: 池田優志、佐藤翔馬
形式・プラットフォーム: Windows
4人対戦可能なアクションシューティングゲームです。
19 チーム名: チーム脱力 人数: 長部泰知、山内勇輝
形式・プラットフォーム: Windows
スクランブル対戦シューティング。クリスタルを奪い合い、集めた数を競う対戦シューティングゲームです。

ページトップへ

専門学校静岡電子情報カレッジエントリー

※1次エントリーです。正式な学生展示作品は、こちら

専門学校静岡電子情報カレッジ

1 チーム名: 茶柱 人数: 5
形式・プラットフォーム: PC
動物サッカーゲーム。思考ルーチンを用いて、動物たちにサッカーをさせる3Dゲームです。それぞれの動物のアニメーションにも力をいれています。
2 チーム名: SEIgames 人数: 5
形式・プラットフォーム: PC
3D迷路脱出ゲーム。敵に気付かれないように、出口を目指すゲームです。

ページトップへ

東北電子専門学校エントリー

※1次エントリーです。正式な学生展示作品は、こちら

東北電子専門学校

1 チーム名: 小谷 人数: 1
形式・プラットフォーム: PC
複数の攻撃パターンの中から好きな攻撃を選びカスタマイズして戦う対戦シューティング。様々なエフェクトに注目!
2 チーム名: 柳沢 人数: 1
形式・プラットフォーム: PC
鬼ごっこ、その中でもいわゆる「ケイドロ」をゲームにしてみました。プレイヤーは刑事になり、NPCの他の刑事とともに逃げ回る泥棒を捕まえます。NPCのAIによる制御に力を入れています。
3 チーム名: 望月 人数: 1
形式・プラットフォーム: PC
ステージに散らばった標的を撃つ、一人称視点ガンシューティング。重力や風によって変化する弾道の計算に力を入れています。
4 チーム名: 山下 人数: 1
形式・プラットフォーム: CG(ポートフォリオ)
剣と魔法のファンタジー世界をイメージした静止画CG。重厚さをテーマにした油絵調の表現に注目してください!

ページトップへ

総合電子専門学校エントリー

※1次エントリーです。正式な学生展示作品は、こちら

総合電子専門学校

1 チーム名: NR 人数: 1
形式・プラットフォーム: PC
タイトル:「Custom Shooting」
自分のオリジナル戦闘機で遊べるシューティング! 様々なステージに応じて自機をカスタムして攻略していくシューティングゲームです。
2 チーム名: 菅原 人数: 1
形式・プラットフォーム: PC
タイトル:「Legend Of Straying」
キーボードでは人型のキャラクターを操作し、マウスではブロックを操作し、キャラクターを出口まで導くアクションゲームです。
3 チーム名: i pon 人数: 1
形式・プラットフォーム: PC
タイトル:「TATAGUN」
多人数で遊ぶ対戦型アクションシューティングゲーム
4 チーム名: 宮澤 人数: 1
形式・プラットフォーム: PC
タイトル:「ゆきだま!」
すぐにルールを覚えられて、みんなで遊べるシンプルなアクションゲームです。2Dで作ったゲームを3Dにしてみたらどうなるかを実験したゲームです。
5 チーム名: 宮澤 人数: 1
形式・プラットフォーム: PC
タイトル:「Building Crash(仮)」
ブロックで出来ている建物を、爆弾で崩して楽しむゲームです。 ゲーム中の物理演算には、Havokエンジンを使用しました。

ページトップへ

太田情報エントリー

※1次エントリーです。正式な学生展示作品は、こちら

太田情報商科専門学校

1 チーム名: Nameless 人数: 6
形式・プラットフォーム: NintendoDS
タイトル「The Sign」
ミニゲームで証拠を集めて犯人を捜し出すアドベンチャーゲーム
2 チーム名: Inspiration 人数: 10
形式・プラットフォーム: Windows
タイトル「Restor」
ネットワークによる4人同時プレイ可能な3Dアクションゲーム
3 チーム名: 木村 人数: 1
形式・プラットフォーム: NintendoDS
タイトル「地球侵略化計画
UFOを操作して地球人を吸い込むサイドビューアクションゲーム
4 チーム名: 河村 人数: 1
形式・プラットフォーム: i-Appli
タイトル「まいど!~あつあつを君に~」
曲ったことが大嫌い!江戸っ子ぺんまるが今日も配達だへいらっしゃい!!
壁や障害物を利用して、真直ぐにしか進めないぺんまるを簡単操作でゴールまで導く、江戸っ子パズルゲーム
5 チーム名: UserYYY 人数: 3
形式・プラットフォーム: 3DCGアニメーション
タイトル:「cFile Savior」
コンピューターの中で繰り広げられるコンピューターウィルスとアンチウィルスプログラムの壮絶な戦いを派手なガンアクションで表現した作品です。
6 チーム名: さよならテンさん 人数: 3
形式・プラットフォーム: 3DCGアニメーション
タイトル:「Sword of Dragon Slayer」
町や村を襲い人々を苦しめているドラゴンを倒すべく一人の勇者が立ち向かう。勇者は剣や魔法を駆使しなんとかドラゴンを倒そうとするも強力なドラゴンの前に絶体絶命のピンチ!その時勇者がとった行動とは…
7 チーム名: 近藤 雅浩(個人制作) 人数: 1
形式・プラットフォーム: 3DCGアニメーション
タイトル:「Striker」
目が覚めると、見覚えのない場所に座っていた。記憶はなく、ただ自身が兵士の類であることは確認することはできた。突然光がはしり、目の前が真っ白になってしまう。そして、目の前には巨大な無人多脚戦車が君臨していた・・・。近未来の機械化された世界の一場面。
8 チーム名: チームK 人数: 4
形式・プラットフォーム: 2Dアニメーション
タイトル:「サブの夏休み(仮)」
学園系アニメのオープニングアニメーション。OPといっても、静止画像だけではなくできるだけ動きのあるシーンを使って制作することを心がけている。
9 チーム名: ignitions 人数: 4
形式・プラットフォーム: 3DCGアニメーション
舞台は海の上に伸びる1本のハイウェイ。2台のマシンによって繰り広げられる、最速の称号を得るための壮絶な戦い。だが2台が突き進む先には意外な展開が待っていた。結果はいかに!?
10 チーム名: チームジャッキー 人数: 3
形式・プラットフォーム: モーション
迫力のあるアクションを3DCGで表現しました。

ページトップへ

名古屋工学院エントリー

※1次エントリーです。正式な学生展示作品は、こちら

名古屋工学院専門学校

1 チーム名: 川嶋ファクトリー 人数: 7
形式・プラットフォーム: PC
作品名「かげぽん」
影を見つけて追いかけるアクションゲーム
2 チーム名: c’stchian 人数: 6
形式・プラットフォーム: PC
作品名「AnotherAlive」
敵から逃げながら脱出を目指すアクションアドベンチャー
3 チーム名: 宮地葉平 人数: 1
形式・プラットフォーム: PC
作品名「Barrage」
敵の弾をよけつつ大量のミサイルでなぎ倒していくシューティングゲーム
4 チーム名: Shaining Trinity Crow 人数: 7
形式・プラットフォーム: PC
作品名「Never Ending Eternal Time」
RPG
5 チーム名: 内川将志 人数: 1
形式・プラットフォーム: PC
作品名:「ce Labyrinth Z」
マップを動かしたり、破壊しながらクリアを目指す3Dパズルゲーム
6 チーム名: 焔 人数: 2
形式・プラットフォーム: PC
作品名:「Fly R」
飛行機でレースを行い、弾を撃つこともできるフライトシューティングレースゲーム

ページトップへ

ECCエントリー

※1次エントリーです。正式な学生展示作品は、こちら

ECCコンピュータ専門学校

1 チーム名: Y・Y(個人制作) 人数: 1
形式・プラットフォーム: ゲーム企画書
タイトル「WATER HAMMMER」、Wii専用ゲーム
水を使った爽快アクション!ホースを振り回し、水をぶつけて敵を吹き飛ばす!飛び散る水しぶきが画面を美しく演出し、プレイヤーに爽快感を与える。
2 チーム名: A・M(個人制作) 人数: 1
形式・プラットフォーム: ゲーム企画書
タイトル「SHOWER PLANET」、iPad用ゲーム
惑星や星座が好きな大人をターゲットにしたロマンチックなアクションゲーム。爽快感のあるタッチパズル×ストーリーを秘めた星座によって大人がタッチしたくなる面白さを提供する。
3 チーム名: Y・Y2(個人制作) 人数: 1
形式・プラットフォーム: ゲーム企画書
タイトル「Knocking Hill」、ニンテンドーDS用ゲーム
見守り系育成シミュレーション。同じ操作に対して同じ反応をする・・・とは限らないおバカなキャラを制御。「攻略」よりも「なごむ」という楽しさを提供する。
4 チーム名: S・O(個人制作) 人数: 1
形式・プラットフォーム: CG静止画(キャライラスト)
タイトル「CRALET」(クラレット)
隕石落下で生物のほとんどが死滅してから900年。国家間のエネルギー争奪戦により緊張状態が続いている。その世界のとある帝国の皇女と反政府組織の首領のイラスト。
5 チーム名: K・H(個人作品) 人数: 1
形式・プラットフォーム: CGムービー(キャラモーション)
タイトル「女戦士」
中世ヨーロッパ風な世界での女戦士の「静止」「攻撃」「ダメージ」のモーションムービー。

ページトップへ

©Game Canfarence for Students 2010